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Fabled Enchantments

★★★★★★

Fabled-Verzauberungen

Rarität: 6 von 6 Sternen • Sternanzeige: ★★★★★★
Alle Verzauberungen dieser Rarität auf CrossPixel mit Beschreibung und allen Leveln.

Zuletzt aktualisiert: 05.04.2026 10:45 Uhr

Axt der Geister

Gilt für: Äxte • Maximales Level: 3

Möglichkeit, mehr Seelen zu erhalten
durch das Töten von Spielern.

Level 1
45% Chance
Level 2
65% Chance
Level 3
75% Chance

Elytra Boost

Gilt für: Elytra • Maximales Level: 3

Chance auf Geschwindigkeitssteigerung beim
Abflug mit Elytra.
Kostet 10 Seelen / Aktivierung.

Level 1
15% Chance • 5s Cooldown
Level 2
25% Chance • 5s Cooldown
Level 3
26% Chance • 5s Cooldown

Entschärfen

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 3

Chance, den Gegner zu entwaffnen.

Level 1
2% Chance • 20s Cooldown
Level 2
4% Chance • 20s Cooldown
Level 3
5% Chance • 20s Cooldown

Entwaffnen

Gilt für: Bogen, Armbrust • Maximales Level: 2

Chance, den Gegner zu entwaffnen.

Level 1
5% Chance • 20s Cooldown
Level 2
10% Chance • 20s Cooldown

Erschrecken

Gilt für: Waffen • Maximales Level: 5

Chance, den Helm deines Gegners
für eine kurze Zeit in einen Kürbis zu verwandeln.

Level 1
1.8% Chance • 20s Cooldown
Level 2
3.6% Chance • 20s Cooldown
Level 3
4.4% Chance • 20s Cooldown
Level 4
5.2% Chance • 20s Cooldown
Level 5
6% Chance • 20s Cooldown

Erzdoppler

Gilt für: Spitzhacke • Maximales Level: 1

Chance, dass sich ein Erzblock in seinen eigenen Block verwandelt

Level 1
3% Chance • 5s Cooldown

Geistermeister

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 3

Chance, mehr Seelen zu erhalten
durch das Töten von Spielern.

Level 1
35% Chance
Level 2
45% Chance
Level 3
55% Chance

Mob Drops

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 5

Chance, Mob-Drops zu vervielfachen.
Kostet 5 Seelen / Aktivierung.

Level 1
15% Chance • 5s Cooldown • 5 Seelen
Level 2
20% Chance • 5s Cooldown • 5 Seelen
Level 3
25% Chance • 6s Cooldown • 5 Seelen
Level 4
28% Chance • 7s Cooldown • 5 Seelen
Level 5
30% Chance • 8s Cooldown • 5 Seelen

Nulify

Gilt für: Waffen • Maximales Level: 4

Chance, doppelten Schaden zu verursachen
während der Gegner blind bleibt.
Kostet 40 Seelen / Aktivierung.

Level 1
8% Chance • 10s Cooldown
Level 2
10% Chance • 10s Cooldown
Level 3
12% Chance • 10s Cooldown • 40 Seelen
Level 4
14% Chance • 10s Cooldown

Phoenix

Gilt für: Brustplatten • Maximales Level: 3

Chance, sich wiederzubeleben, wenn man getötet wird.

Level 1
5% Chance • 20s Cooldown
Level 2
7% Chance • 20s Cooldown
Level 3
9% Chance • 20s Cooldown

Seelengebunden

Gilt für: Waffen, Werkzeuge und Bögen • Maximales Level: 3

Eine Chance, einen Gegenstand nachdem Tod zu behalten.

Level 1
4% Chance • 300s Cooldown
Level 2
6% Chance • 300s Cooldown
Level 3
8% Chance • 300s Cooldown

Seelenmine

Gilt für: Spitzhacke • Maximales Level: 3

Chance, durch Bergbau Seelen zu erhalten.

Level 1
5% Chance
Level 2
10% Chance
Level 3
15% Chance

Seelensammler

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 3

Chance, durch das Töten von Mobs Seelen zu erhalten.

Level 1
30% Chance
Level 2
60% Chance
Level 3
90% Chance

Unsterblich

Gilt für: Rüstung • Maximales Level: 4

Chance zu verhindern, dass deine Rüstung
Haltbarkeitsschaden zu erleiden.

Level 1
12% Chance • 40s Cooldown
Level 2
18% Chance • 40s Cooldown
Level 3
25% Chance • 40s Cooldown
Level 4
31% Chance • 40s Cooldown

Vervielfältigung

Gilt für: Spitzhacke • Maximales Level: 5

Chance, Erzabwürfe zu vervielfachen.
Kostet 5 Seelen / Aktivierung.

Level 1
15% Chance • 5s Cooldown
Level 2
20% Chance • 5s Cooldown
Level 3
25% Chance • 6s Cooldown
Level 4
28% Chance • 7s Cooldown
Level 5
30% Chance • 8s Cooldown

Werkzeugraserei

Gilt für: Werkzeuge • Maximales Level: 3

Ermöglicht es Ihnen, Ihre Werkzeuge schneller zu schwingen.

Level 1
Grundstufe dieser Verzauberung
Level 2
Grundstufe dieser Verzauberung
Level 3
Grundstufe dieser Verzauberung

Wiederherstellung

Gilt für: Werkzeuge • Maximales Level: 4

Wenn der Gegenstand zerbricht, hat er eine Chance
diese Verzauberung zu verlieren und die
Hälfte seiner Haltbarkeit zu reparieren.

Level 1
40% Chance
Level 2
60% Chance
Level 3
80% Chance
Level 4
100% Chance
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