The Ultimate Minecraft Experience

Internet Explorer

Internet Explorer wird nicht unterstützt. Bitte wechsel zu einem moderneren Browser.

Elite Enchantments

★★★☆☆☆

Elite-Verzauberungen

Rarität: 3 von 6 Sternen • Sternanzeige: ★★★☆☆☆
Alle Verzauberungen dieser Rarität auf CrossPixel mit Beschreibung und allen Leveln.

Zuletzt aktualisiert: 05.04.2026 10:45 Uhr

Allure

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 3

Dein Angriff zieht die Mobs zu dir hin.

Level 1
30% Chance
Level 2
60% Chance
Level 3
Grundstufe dieser Verzauberung

Betrüger

Gilt für: Rüstung • Maximales Level: 8

Wenn Sie getroffen werden, haben Sie eine
Chance, sich direkt
hinter deinen Gegner zu teleportieren.

Level 1
8% Chance • 5s Cooldown
Level 2
14% Chance • 5s Cooldown
Level 3
17% Chance • 5s Cooldown
Level 4
21% Chance • 5s Cooldown
Level 5
29% Chance • 5s Cooldown
Level 6
37% Chance • 5s Cooldown
Level 7
46% Chance • 5s Cooldown
Level 8
51% Chance • 5s Cooldown

Blind

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 3

Eine Chance, Blindheit zu verursachen
beim Angreifen.

Level 1
17% Chance • 5s Cooldown
Level 2
25% Chance • 5s Cooldown
Level 3
33% Chance • 5s Cooldown

Bogenmeister

Gilt für: Bogen, Armbrust, Dreizack • Maximales Level: 5

Vervielfacht den Schaden gegen Spieler, die
ein Schwert führen, wenn sie getroffen werden.

Level 1
15% Chance • 2s Cooldown
Level 2
25% Chance • 2s Cooldown
Level 3
35% Chance • 2s Cooldown
Level 4
45% Chance • 2s Cooldown
Level 5
55% Chance • 2s Cooldown

Endertöter

Gilt für: Waffen • Maximales Level: 5

Erhöht den Schaden, der den Enderman und Ender-Drachen zugefügt wird.

Level 1
16% Chance • 2s Cooldown
Level 2
21% Chance • 2s Cooldown
Level 3
29% Chance • 2s Cooldown
Level 4
34% Chance • 2s Cooldown
Level 5
41% Chance • 2s Cooldown

Erzgräber

Gilt für: Spitzhacken • Maximales Level: 3

Ganze Erzgänge abbauen

Level 1
15% Chance • 4s Cooldown
Level 2
35% Chance • 3s Cooldown
Level 3
Grundstufe dieser Verzauberung

Federn

Gilt für: Stiefel • Maximales Level: 3

Verleiht Sprungkraft.

Level 1
Grundstufe dieser Verzauberung
Level 2
Grundstufe dieser Verzauberung
Level 3
Grundstufe dieser Verzauberung

Feuerhaken

Gilt für: Angel • Maximales Level: 3

Der Haken steht in Flammen.

Level 1
25% Chance • 3s Cooldown
Level 2
35% Chance • 6s Cooldown
Level 3
100% Chance • 8s Cooldown

Fluch

Gilt für: Rüstung • Maximales Level: 2

Chance, dem Gegner Abbaulähmung zuzufügen.

Level 1
13% Chance
Level 2
17% Chance • 15s Cooldown

Funkenflug

Gilt für: Dreizack • Maximales Level: 3

Gegner in Brand setzen.

Level 1
25% Chance • 3s Cooldown
Level 2
35% Chance • 6s Cooldown
Level 3
15% Chance • 8s Cooldown

Gefroren

Gilt für: Rüstung • Maximales Level: 3

Kann den Angreifer verlangsamen
beim Verteidigen.

Level 1
19% Chance • 6s Cooldown
Level 2
19% Chance • 6s Cooldown
Level 3
26% Chance • 6s Cooldown

Geschmiedet

Gilt für: Waffen und Werkzeuge • Maximales Level: 10

Schützt die Haltbarkeit von Waffen und Werkzeugen, Gegenstände brauchen
länger, um zu brechen.

Level 1
10% Chance
Level 2
20% Chance
Level 3
30% Chance
Level 4
40% Chance
Level 5
50% Chance
Level 6
60% Chance
Level 7
70% Chance
Level 8
80% Chance
Level 9
90% Chance
Level 10
Grundstufe dieser Verzauberung

Großschwert

Gilt für: Schwert • Maximales Level: 5

Vervielfacht den Schaden gegen Spieler, die
einen Bogen führen, wenn sie getroffen werden.

Level 1
15% Chance • 2s Cooldown
Level 2
25% Chance • 2s Cooldown
Level 3
35% Chance • 2s Cooldown
Level 4
45% Chance • 2s Cooldown
Level 5
55% Chance • 2s Cooldown

Haken

Gilt für: Angel • Maximales Level: 3

Erhalte mehr Erfahrung beim Fischen.

Level 1
15% Chance • 12s Cooldown
Level 2
25% Chance • 12s Cooldown
Level 3
35% Chance • 12s Cooldown

Höllisch

Gilt für: Schwerter, Äxte • Maximales Level: 3

Explosiver Feuereffekt.

Level 1
15% Chance • 2s Cooldown
Level 2
30% Chance • 2s Cooldown
Level 3
50% Chance • 2s Cooldown

Impact

Gilt für: Dreizack • Maximales Level: 4

Chance, den verursachten Schaden zu verdoppeln.

Level 1
5% Chance • 3s Cooldown
Level 2
8% Chance • 3s Cooldown
Level 3
11% Chance • 5s Cooldown
Level 4
14% Chance • 6s Cooldown

Kritisch

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 3

Erhöht den mit kritischen Treffern verursachten Schaden.

Level 1
7% Chance • 5s Cooldown
Level 2
8% Chance • 5s Cooldown
Level 3
12% Chance • 5s Cooldown

Löschen

Gilt für: Hosen • Maximales Level: 3

Die Möglichkeit, sich selbst zu löschen
wenn du brennst.

Level 1
20% Chance
Level 2
60% Chance
Level 3
80% Chance

Magnet

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 3

Dein Angriff zieht die Spieler zu dir hin.

Level 1
30% Chance • 5s Cooldown
Level 2
60% Chance • 5s Cooldown
Level 3
5s Cooldown

Nachfüllen

Gilt für: Spitzhacken • Maximales Level: 3

Chance, beim Abbau Nahrung wiederherzustellen.

Level 1
30% Chance
Level 2
40% Chance
Level 3
60% Chance

Nachtwanderer

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 3

Mobs nachts einfrieren.

Level 1
40% Chance
Level 2
70% Chance
Level 3
100% Chance

Nether Töter

Gilt für: Waffen • Maximales Level: 5

Erhöht den Schaden an Mobs im Nether.

Level 1
16% Chance • 2s Cooldown
Level 2
21% Chance • 2s Cooldown
Level 3
29% Chance • 2s Cooldown
Level 4
34% Chance • 2s Cooldown
Level 5
41% Chance • 2s Cooldown

Paralysieren

Gilt für: Schwerter, Äxte • Maximales Level: 4

Verleiht Blitzeffekt und eine Chance
für Langsamkeit und langsames Schwingen.

Level 1
7% Chance • 3s Cooldown
Level 2
10% Chance • 3s Cooldown
Level 3
13% Chance • 3s Cooldown
Level 4
16% Chance • 3s Cooldown

Poseidon

Gilt für: Dreizack • Maximales Level: 4

Erhöht den mit Dreizack verursachten Schaden.

Level 1
13% Chance • 3s Cooldown
Level 2
19% Chance • 3s Cooldown
Level 3
25% Chance • 3s Cooldown
Level 4
32% Chance • 3s Cooldown

Rakete

Gilt für: Armbrust • Maximales Level: 5

Pfeile verwandeln sich in Feuerbälle.

Level 1
10% Chance • 3s Cooldown
Level 2
25% Chance • 3s Cooldown
Level 3
35% Chance • 3s Cooldown
Level 4
50% Chance • 3s Cooldown
Level 5
70% Chance • 3s Cooldown

Rauchbombe

Gilt für: Helm • Maximales Level: 8

Wenn Sie dem Tod nahe sind, werfen Sie
eine Rauchbombe, um Ihre Feinde
abzulenken.

Level 1
9% Chance • 2s Cooldown
Level 2
15% Chance • 2s Cooldown
Level 3
23% Chance • 2s Cooldown
Level 4
28% Chance • 2s Cooldown
Level 5
30% Chance • 2s Cooldown
Level 6
34% Chance • 2s Cooldown
Level 7
36% Chance • 2s Cooldown
Level 8
38% Chance • 2s Cooldown

Scharfschütze

Gilt für: Armbrust • Maximales Level: 4

Erhöht den mit Armbrüsten verursachten Schaden.

Level 1
13% Chance • 3s Cooldown
Level 2
19% Chance • 3s Cooldown
Level 3
25% Chance • 3s Cooldown
Level 4
32% Chance • 3s Cooldown

Schlinge

Gilt für: Bögen • Maximales Level: 4

Chance Feinde mit Geschossen
zu verlangsamen und zu ermüden.

Level 1
12% Chance • 3s Cooldown
Level 2
19% Chance • 3s Cooldown
Level 3
24% Chance • 3s Cooldown
Level 4
29% Chance • 3s Cooldown

Schnappen

Gilt für: Angel • Maximales Level: 3

Ziehen Sie das getroffene Wesen zu sich heran.

Level 1
15% Chance • 4s Cooldown
Level 2
25% Chance • 6s Cooldown
Level 3
Grundstufe dieser Verzauberung

Schockwelle

Gilt für: Brustplatten • Maximales Level: 5

Chance, den Angreifer zurückzudrängen
wenn deine Gesundheit niedrig ist.

Level 1
10% Chance • 4s Cooldown
Level 2
20% Chance • 4s Cooldown
Level 3
30% Chance • 4s Cooldown
Level 4
40% Chance • 4s Cooldown
Level 5
50% Chance • 4s Cooldown

Schwungvoll

Gilt für: Elytra • Maximales Level: 3

Chance auf einen Geschwindigkeitsschub
mit Feuerwerk.

Level 1
10% Chance • 5s Cooldown
Level 2
25% Chance • 5s Cooldown
Level 3
45% Chance • 5s Cooldown

Sensenmann

Gilt für: Axt • Maximales Level: 4

Eine Chance, dem Gegner die Effekte
Verwelken und Blindheit zugeben
während du Schaden verursacht.

Level 1
8% Chance • 16s Cooldown
Level 2
10% Chance • 14s Cooldown
Level 3
12% Chance • 12s Cooldown
Level 4
14% Chance • 10s Cooldown

Spinnen Zerquetscher

Gilt für: Schwerter, Äxte • Maximales Level: 3

Erhöht den Schaden, der Spinnen zugefügt wird.

Level 1
25% Chance • 2s Cooldown
Level 2
50% Chance • 2s Cooldown
Level 3
75% Chance

Stumpfe Gewalt

Gilt für: Äxte • Maximales Level: 4

Möglichkeit, mit großer Kraft zuzuschlagen.

Level 1
5% Chance • 5s Cooldown
Level 2
8% Chance • 5s Cooldown
Level 3
10% Chance • 5s Cooldown
Level 4
12% Chance • 5s Cooldown

Unterbrechen

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 3

Chance, bei Mobs keinen Rückschlag zu verursachen.

Level 1
40% Chance
Level 2
80% Chance
Level 3
Grundstufe dieser Verzauberung

Untoten Ruhe

Gilt für: Stiefel • Maximales Level: 10

Wenn Sie getroffen werden, haben Sie die Möglichkeit, Zombie
Horden zu erzeugen, die Ihre Gegner ablenken und verwirren.

Level 1
3% Chance • 6s Cooldown
Level 2
4% Chance • 6s Cooldown
Level 3
5% Chance • 6s Cooldown
Level 4
6% Chance • 6s Cooldown
Level 5
7% Chance • 6s Cooldown
Level 6
8% Chance • 6s Cooldown
Level 7
10% Chance • 6s Cooldown
Level 8
14% Chance • 6s Cooldown
Level 9
18% Chance • 6s Cooldown
Level 10
22% Chance • 6s Cooldown

Vampir

Gilt für: Schwerter • Maximales Level: 3

Eine Chance, dich bis zu
3 HP zuheilen, ein paar Sekunden nach dem Schlag.

Level 1
7% Chance • 4s Cooldown
Level 2
12% Chance • 4s Cooldown
Level 3
15% Chance • 4s Cooldown

Vergiften

Gilt für: Schwerter, Äxte • Maximales Level: 3

Eine Chance, Gift zu wirken.

Level 1
6% Chance • 2s Cooldown
Level 2
22% Chance • 2s Cooldown
Level 3
35% Chance • 2s Cooldown

Vergiftet

Gilt für: Rüstung • Maximales Level: 4

Chance, dem Angreifer Gift zu verabreichen.

Level 1
8% Chance • 6s Cooldown
Level 2
12% Chance • 6s Cooldown
Level 3
17% Chance • 6s Cooldown
Level 4
23% Chance • 6s Cooldown

Vergifteter Haken

Gilt für: Angel • Maximales Level: 3

Vergiftet den Haken.

Level 1
6% Chance • 2s Cooldown
Level 2
22% Chance • 2s Cooldown
Level 3
35% Chance • 2s Cooldown

Voodoo

Gilt für: Rüstung • Maximales Level: 6

Chance, Schwäche zu verabreichen.

Level 1
5% Chance • 2s Cooldown
Level 2
7% Chance • 2s Cooldown
Level 3
9% Chance • 2s Cooldown
Level 4
13% Chance • 2s Cooldown
Level 5
16% Chance • 2s Cooldown
Level 6
21% Chance • 2s Cooldown

Wither

Gilt für: Rüstung • Maximales Level: 5

Eine Chance, den Verdorrungseffekt zu geben.

Level 1
9% Chance • 3s Cooldown
Level 2
11% Chance • 3s Cooldown
Level 3
14% Chance • 3s Cooldown
Level 4
17% Chance • 3s Cooldown
Level 5
21% Chance • 3s Cooldown
Die Bücher droppen nur von Zombies und Skeletten. Falls etwas mit Enchantments oder Büchern nicht funktioniert, nutze bitte den Bereich „Fehlermeldungen“ im Forum oder melde dich bei einem Teammitglied.